Revisa las competencias oficiales de la Liga Educativa de Robótica, diseñadas para que los estudiantes pongan en práctica sus habilidades en programación, diseño, construcción, estrategia y resolución de problemas.
Cada desafío integra el enfoque STEAM y promueve el trabajo en equipo, la creatividad y el pensamiento computacional, permitiendo que los participantes demuestren sus aprendizajes en escenarios dinámicos.